Presentation Camera Virtualis & Universalis: Die Game Engine als Medium prozeduraler Bildgenerierung, conference In, über, unter, jenseits und dazwischen – Ebenen digitaler Bilder, organized by prometheus – Das verteilte digitale Bildarchiv für Forschung & Lehre, 12.-14. Oktober 2016 an der Universität zu Köln, 12. Oktober, 10:00-10:30 Uhr. More information -> hier